2012年7月4日 星期三

[閒聊] 玩家調戲暴雪:暗黑2與暗黑3的30大區別

 作者  yamatobar (B'z控之王XD)                                   看板  C_Chat
 標題  [閒聊] 玩家調戲暴雪:暗黑2與暗黑3的30大區別
 時間  Wed Jul  4 15:40:53 2012
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http://news.mydrivers.com/1/233/233251.htm

D2畫面非常壓抑,遊戲非常舒暢。D3畫面非常舒暢,玩得非常壓抑。

D2玩完以後你會想讚美暴雪。D3玩完以後你會想罵暴雪操你娘的。

D2死一次會很心痛。D3死一天會很開心。

D2灰色裝備可能是極品,暗金裝備也可能是極品。D3灰色裝備是垃圾,暗金裝備也基本是
垃圾。

D2我能在20級打到一件可以用到60級的裝備。D3我在60級打到的裝備可能比20級打到的屬
性還垃圾。

D2我可以在噩夢一個月刷夠衝破地獄的裝備。D3你在地獄刷一年也過不了煉獄。

D2我能為一件裝備刷一個BOSS一整天,D3我刷一整天都不知道我在刷什麼。

D2有的職業可以一身垃圾從噩夢玩完地獄,D3可以一身垃圾從煉獄死回地獄。

D2裏,一個好雇傭兵可以讓你少死幾十次通過地獄,D3裏,哪個雇傭兵都可以讓你多死幾
十次都過不了地獄。


D2一個成熟的滿級角色或許只能加滿4到5個技能,但是一個職業卻有5,6種玩法。D3一個
成熟的滿級角色有120多種技能,但6個常用技能在你的裝備翻天覆地的改變前絕對不會變


D2暴雪會加強那些太弱的技能,為了讓那個職業不至於玩得太艱難。D3暴雪會砍掉那些強
的技能,就是為了讓你不能玩得好過。

D2我願意為一個職業的兩種不同技能加法從頭再練完全一樣的職業,D3我玩完一個職業到
60就再也不願碰第二個職業了。

D2你會看見拿著紫衫杖的死靈法師,拿著權杖的聖騎士,D3你常常會看見法師拿的是斧頭
錘子或者劍。

D2讓你願意練一個法師MF,練一個德魯伊去PK,練一個死靈去開荒,練一個亞馬遜去刷牛
。D3會讓你覺得練什麼都是一樣的。

D2有33種符文之語讓你合出更好的裝備,D3有3001500種ERROR讓你掉線。

D2有種簡單刺激的燒錢方式,叫賭博。D3把賭博改得又臭又煩又雞肋,美其名曰鍛造。

D2第一幕進去的覺得暗黑破壞神一定是路過此地附近。D3第一幕進去我覺得巫妖王是不是
帶小弟過來客串了。

D2玩的感覺是暗黑破壞神1的延續。D3玩的感覺是魔獸世界和魔獸爭霸的延續。

D2靠更好的裝備吸引玩家繼續MF,D3靠更強的怪物阻止玩家輕易MF。

D2是一款玩不完的遊戲,D3是一款讓你玩完的遊戲。

D2一個40級的全技能加2的武器可以甩90級打出來的武器幾條大街,D3你物品等級63的武
器永遠甩61,62的武器幾條大街。

D2可以在噩夢刷一套讓你通過地獄的裝備。D3在煉獄的第一章刷吐了你也刷不出一套能容
易點過第二章的裝備。

D2的召喚生物可以征服地獄。D3的召喚生物就是用來跪的。

D2的裝備是讓玩家賺樂趣的。D3的裝備是讓暴雪賺錢的。

D2培養了一大批暴雪的粉絲。D3讓一大批暴雪粉絲開始臭暴雪。

D2給玩家帶足了樂趣。D3給暴雪賺夠了錢。

D2是暴雪用心培養的兒子。D3是暴雪賣孫子賺錢。(文/騰訊遊戲)
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最後一句wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不過真要說的話,D3的SERVER維修次數也太頻繁

還有一點,以前D2是讓玩家IMBA怪物,現在是讓怪物IMBA玩家
而且玩家的選擇空間變少了
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  20330     6/17 -            □ (本文已被吃掉)    幹!這梗有毒...救命~~
  20331     6/17 -            □ (本文已被吃掉)    〒    〒 ◤
  20332   1 6/17 -            □ (本文已被吃掉)    ▼▼▼▼
  20333  XX 6/17 -            囧 (哈哈拎北有毒)   \▲▲▲▲\ =
●20334   1 6/17 -            □ (本文已被吃掉)
  20335     6/17 -            □ (本文已被吃掉)        口卡口卡嘗百草ψArmour

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.1.36
→ teaboy:www也轉過來了~                                           07/04 15:42
→ bcatw763:本來要砍更大的,還不快謝主榮恩奴隸們                   07/04 15:44
推 Estel:第5點 20級物品可以用到60級不就代表有60級物品比20級還渣ww  07/04 15:47
推 Yenfu35:第二則的暴雪娘的圖呢?                                  07/04 15:48
應該是罵暴雪 操他X的吧 XD
→ Gravity113:Lv.20用到Lv.60是因為夠好的Lv.20可以讓你堅苦點硬凹    07/04 15:49
→ Gravity113:但是你換Lv.60之後就不必硬凹了,可以順順過            07/04 15:49
推 urzakim:不過死靈的骷髏一開始不也是渣到不行...之後才改的         07/04 15:50
推 wansincere:暴雪娘的圖呢?                                        07/04 15:50
→ Gravity113:死靈一開始是一隻 Blood Golem 掛 Iron Maiden 清到底   07/04 15:50
推 ciwewa:爆雪已經少砍很多東西了 Aren't you thankful?              07/04 15:51
→ Gravity113:後來是靠 Bone 慢慢點慢慢凹,再之後召喚生物才夠力XD   07/04 15:51
→ Gravity113:但是在 Hell 還是毫無輸出可言...                      07/04 15:52
→ Nurvay:注音文                                                   07/04 15:56
推 ccpz:痛苦太多,收穫太少                                          07/04 16:00
推 bbbsmallt:5,6種玩法捧太高了,真正能打的不超過3種               07/04 16:05
→ LostSeason:冰 火 電 強化 夢熊  隨便想一下法師就5種              07/04 16:06
→ npc776:但是即使是不能打的bo蠻 強化法 也還是有帶出團的價值...    07/04 16:07
→ ert0700:現在D3在煉獄A4 真正能打得不知有幾種....                 07/04 16:07
→ npc776:嚴格來說強化法要自己動手也不是不可能....                 07/04 16:08
→ ert0700:強化法即使稱不上一線角色 但是慢慢磨也是能打的           07/04 16:09
→ ert0700:D3還沒PATCH前 有幾隻能在煉獄慢慢磨生存的= =             07/04 16:09
推 belmontc:D3玩的感覺是魔獸世界和魔獸爭霸的延續。 唉....莫再提    07/04 16:10
→ ert0700:聲稱多樣性打法 把頂裝放在最後頭然後沒幾個角色能打       07/04 16:10
→ ert0700:多樣性在哪? 頂多內建修改器讓你能自由選要用哪些技能罷了  07/04 16:11
→ ert0700:我玩D2用修改器 我也覺得打法很多樣性阿 lol               07/04 16:11
推 rettttt5:就為了現金拍賣場,整個遊戲走像變調...sigh              07/04 16:13
推 npc776:而且d2出門 怪物屬性很多很強 但都有解(降抗 amp 無限...)   07/04 16:13
推 kopune:D3我刷一整天都不知道我在刷什麼                           07/04 16:13
→ npc776:d3出門 碰到某些組合 要馬繞過 要馬怒跳 沒的選             07/04 16:13
→ ert0700:我只知道D3的多樣性玩法是個假象而已XD                    07/04 16:15
推 ccpz:D3只能用"BZ允許"的多樣性方法                               07/04 16:22
→ Gravity113:其實D2單人玩的話也只剩下壓碎+Zeal組合的combo...      07/04 16:22
→ Gravity113:近戰拼壓碎再上Zeal,除了Uber都一路輾                 07/04 16:23
→ tsunamimk2:那是因為最佳化的解被找到了                           07/04 16:28
→ tsunamimk2:我倒不覺得多樣性方法該是diablo系列的特色 那是skyrim  07/04 16:28
→ yamatobar:海嘯兄你有玩過D1和D2嗎?                               07/04 16:29
推 psplay:D3差不多了 周遭5個朋友差不多同時完 QUIT了三個            07/04 16:31
推 kaj1983:2個月生命週期也算長了                                   07/04 16:32
→ psplay:也是~現在哪個單機遊戲能超過兩個月還很多人玩的~         07/04 16:33
→ ert0700:那可是BZ發表時自豪的說D3這個擁有技能選擇上的多樣性      07/04 16:38
→ ert0700:跟是不是特色無關 他自己要講出來讓人質疑的               07/04 16:39
→ ert0700:改一下 應該是在藍帖上                                   07/04 16:40
→ ert0700:對了 patch前哪有啥技能最佳解  只有角色最佳解而已XD      07/04 16:41
推 IMGOODYES:當初D2可以戰十年,現在D3能戰五年嗎?                  07/04 16:50
我覺得戰半年都有問題了...........
→ w3160828:除非BZ腦開竅....                                       07/04 16:52
→ w3160828:BZ現在腦部只想怎削弱玩家遊玩快樂度 增加現金拍拍賣度    07/04 16:53
→ libramog:d2大後期 或者該說 d3出的前幾年玩家到底有多少阿/        07/04 16:54
推 tsunamimk2:玩過啊                                               07/04 17:00
→ tsunamimk2:不覺得D3本質上有甚麼特別的變化                       07/04 17:01
→ yamatobar:差超多了吧                                            07/04 17:01
→ yamatobar:D2的玩法到D3通通都不適用了                            07/04 17:02
推 swallowcc:"本質上"差不多啊,不停地過關打寶,D2跟D3做的事情一樣    07/04 17:03
→ yamatobar:但是D3的打寶爽度跟 D2是不同層級的                     07/04 17:04
→ swallowcc:對,這點D3爛死了                                       07/04 17:04
→ Gravity113:變的不是本質,而是建立於這本質之上的一切             07/04 17:06
→ Gravity113:本質依舊是 hack & slash,但是你根本不會想跳進去打    07/04 17:07
→ yamatobar:D2早期版本,NEC可以單刷地獄8PS的乳牛關,D3可以嗎?       07/04 17:07
→ Gravity113:重點不是單人跑啊...重點是就算能跑你也不會想去跑...   07/04 17:08
但是就這一點,D2和D3就差超多了,有幾個玩家可以在INF無腦玩的?
還有D3的菁英怪/冠軍怪可以配好幾個扯到爆的屬性,這是怎樣?嫌玩家時間太多?
※ 編輯: yamatobar       來自: 118.168.1.36         (07/04 17:12)
→ Gravity113:他們要的就是不能無腦玩,其實這起點是可以接受的       07/04 17:16
→ Gravity113:問題出在他們的做法太亂搞,搞出不三不四的愚蠢設定     07/04 17:17
→ tsunamimk2:我D1D2都沒有無腦玩過的記憶,第一次進hell出不了門...   07/04 17:17
→ tsunamimk2:我不知道D2怎麼樣進hell就能開始爽爽打的...            07/04 17:18
→ Gravity113:D1最後四層根本不能無腦打XD                           07/04 17:18
→ Gravity113:D2穿神裝還可以一路輾大多數的怪                       07/04 17:18
→ tsunamimk2:都是農啊 農出一定ilv的裝就可以往後打一點 然後卡在    07/04 17:18
→ yamatobar:去惡夢刷裝,然後地獄破一次後                           07/04 17:18
→ tsunamimk2:Duriel                                               07/04 17:18
→ yamatobar:找暴皮,小墨,乳牛關刷神裝                              07/04 17:19
→ tsunamimk2:根本刷不到啊..我是在hell一點點堆屍打出裝的           07/04 17:19
→ tsunamimk2:我最討厭刷單一的王了...                              07/04 17:19
→ Gravity113:D1穿神裝也不能無腦打喔,圍毆太兇殘                   07/04 17:19
→ tsunamimk2:朋友找我打暴皮三輪我就說不了我要睡覺..               07/04 17:20
推 tsunamimk2:我對D3的不滿只有他的迷宮和地圖小了點...              07/04 17:22
→ tsunamimk2:還有很多有趣的地下城機關,第一章最多 後來快速遞減     07/04 17:22
→ tsunamimk2:act2只有一個陵寢有趣 act3 4沒有東西有趣              07/04 17:23
推 tsunamimk2:所以我這樣都能打到inf act2 我覺得應該還好吧          07/04 17:25
→ yamatobar:D2我不滿意的地方只有箱子太小了不夠了,D3能吐槽的太多   07/04 17:26
→ tsunamimk2:我是不覺得有甚麼不同的遊戲經驗....                   07/04 17:27
→ tsunamimk2:也許這是D3有點無聊的原因?                            07/04 17:27
→ tsunamimk2:喔 D3不用跑屍體真是太棒了 我恨透了跑一大段路檢屍體   07/04 17:28
→ yamatobar:D3的強力小怪,屬性配得亂七八糟,同時來夢饜護盾,玩屁呀   07/04 17:28
→ yamatobar:藥水和技能的CD延遲時間太長,沒有紫水.................  07/04 17:29
→ tsunamimk2:夢饜護盾不難處理吧                                   07/04 17:29
→ yamatobar:這幾個就夠吐到死了                                    07/04 17:29
→ tsunamimk2:這是好的改變吧 D3不需要藍水啊 沒有一個職業需要       07/04 17:29
→ tsunamimk2:對我來說這根本不是問題啊...                          07/04 17:29
→ tsunamimk2:不對 不如說我認為這是D3的幾個大優點                  07/04 17:30
推 pcs80806:夢饜遠戰還好 近戰會覺得很噁心                          07/04 17:30
→ pcs80806:紫水和蘭水是不同東西喔                                 07/04 17:30
→ yamatobar:你玩BAR,碰到一堆夢饜護盾的怪,真的幹死                 07/04 17:31
→ tsunamimk2:我知道啊 可是為什麼需要那個紫色的?                   07/04 17:31
→ yamatobar:D2藍水:只補MANA, D2紫水:MANA和生命一起補              07/04 17:32
→ tsunamimk2:我玩monk,最討厭的是禁錮和祕法 只要能跑就不太難       07/04 17:32
→ tsunamimk2:我知道啊,D3哪個職業有真正的"mana?                    07/04 17:32
→ pcs80806:其實d2沒有過不了的關 只是差在過的效率好不好而已        07/04 17:32
→ pcs80806:讓新手老手都玩的下                                     07/04 17:33
→ tsunamimk2:每個職業的回魔都是故意設計成要控制的吧               07/04 17:33
→ tsunamimk2:我怎麼覺得hell的duriel..恩...                        07/04 17:33
→ tsunamimk2:我妹玩bar,最討厭的也是禁錮 冰洞+祕法或者地面DOT      07/04 17:33
→ tsunamimk2:護盾要的只是不貪打而已...                            07/04 17:34
→ pcs80806:d3 bz作法是認為你打不贏這怪我就是要讓你過不了          07/04 17:34
→ tsunamimk2:打不贏就過不了不是應該的事情嗎?..                    07/04 17:35
→ yamatobar:還有,BAR這一代沒JUMP ATTACK,這.................       07/04 17:37
推 tsunamimk2:這?                                                  07/04 17:37
→ yamatobar:錯!應該是要做難打但是有辦法破解的敵人,而不是做一堆    07/04 17:37
→ tsunamimk2:這代法師也沒有FO啊                                   07/04 17:37
→ tsunamimk2:大部分都有辦法破解啊                                 07/04 17:38
→ tsunamimk2:其實我很少遇到完全打不過去的組合 只是有些很煩...     07/04 17:38
→ tsunamimk2:我不習慣打不贏怪遊戲太難就是了                       07/04 17:40
→ tsunamimk2:有些真的就是裝的差別 裝檢過了就可以打                07/04 17:40
→ yamatobar:無法破解要靠神裝去破的怪                              07/04 17:42
→ tsunamimk2:說不上神裝吧,act2也不用多神的裝就能打了              07/04 17:44
→ tsunamimk2:當然容錯率要高只能求更高等級的裝 這也沒啥不對的      07/04 17:45
→ yamatobar:總之,D3給我的感覺就像是花了1000元想吃歐式自助餐       07/04 17:45
→ tsunamimk2:我不愛吃吃到飽 所以.. 一千我會去吃頓好一點的牛排..   07/04 17:46
→ yamatobar:端出來的菜色卻是池上便當陽春麵之類的................  07/04 17:46
→ tsunamimk2:D3真的不耐玩就是了 但是diablo系列沒有耐玩過的...     07/04 17:46
→ godivan:我只能說捧了話可以找一堆優點,要酸了話可以找一堆缺點     07/04 18:01
推 colenken:話說練了五職60級後就冷凍不玩了                         07/04 18:06
推 beelezbub:D3玩的感覺是魔獸世界和魔獸爭霸的延續。                07/04 18:49

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