作者 yamatobar (B'z控之王XD) 看板 C_Chat
標題 [閒聊] 玩家調戲暴雪:暗黑2與暗黑3的30大區別
時間 Wed Jul 4 15:40:53 2012
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http://news.mydrivers.com/1/233/233251.htm
D2畫面非常壓抑,遊戲非常舒暢。D3畫面非常舒暢,玩得非常壓抑。
D2玩完以後你會想讚美暴雪。D3玩完以後你會想罵暴雪操你娘的。
D2死一次會很心痛。D3死一天會很開心。
D2灰色裝備可能是極品,暗金裝備也可能是極品。D3灰色裝備是垃圾,暗金裝備也基本是
垃圾。
D2我能在20級打到一件可以用到60級的裝備。D3我在60級打到的裝備可能比20級打到的屬
性還垃圾。
D2我可以在噩夢一個月刷夠衝破地獄的裝備。D3你在地獄刷一年也過不了煉獄。
D2我能為一件裝備刷一個BOSS一整天,D3我刷一整天都不知道我在刷什麼。
D2有的職業可以一身垃圾從噩夢玩完地獄,D3可以一身垃圾從煉獄死回地獄。
D2裏,一個好雇傭兵可以讓你少死幾十次通過地獄,D3裏,哪個雇傭兵都可以讓你多死幾
十次都過不了地獄。
D2一個成熟的滿級角色或許只能加滿4到5個技能,但是一個職業卻有5,6種玩法。D3一個
成熟的滿級角色有120多種技能,但6個常用技能在你的裝備翻天覆地的改變前絕對不會變
。
D2暴雪會加強那些太弱的技能,為了讓那個職業不至於玩得太艱難。D3暴雪會砍掉那些強
的技能,就是為了讓你不能玩得好過。
D2我願意為一個職業的兩種不同技能加法從頭再練完全一樣的職業,D3我玩完一個職業到
60就再也不願碰第二個職業了。
D2你會看見拿著紫衫杖的死靈法師,拿著權杖的聖騎士,D3你常常會看見法師拿的是斧頭
錘子或者劍。
D2讓你願意練一個法師MF,練一個德魯伊去PK,練一個死靈去開荒,練一個亞馬遜去刷牛
。D3會讓你覺得練什麼都是一樣的。
D2有33種符文之語讓你合出更好的裝備,D3有3001500種ERROR讓你掉線。
D2有種簡單刺激的燒錢方式,叫賭博。D3把賭博改得又臭又煩又雞肋,美其名曰鍛造。
D2第一幕進去的覺得暗黑破壞神一定是路過此地附近。D3第一幕進去我覺得巫妖王是不是
帶小弟過來客串了。
D2玩的感覺是暗黑破壞神1的延續。D3玩的感覺是魔獸世界和魔獸爭霸的延續。
D2靠更好的裝備吸引玩家繼續MF,D3靠更強的怪物阻止玩家輕易MF。
D2是一款玩不完的遊戲,D3是一款讓你玩完的遊戲。
D2一個40級的全技能加2的武器可以甩90級打出來的武器幾條大街,D3你物品等級63的武
器永遠甩61,62的武器幾條大街。
D2可以在噩夢刷一套讓你通過地獄的裝備。D3在煉獄的第一章刷吐了你也刷不出一套能容
易點過第二章的裝備。
D2的召喚生物可以征服地獄。D3的召喚生物就是用來跪的。
D2的裝備是讓玩家賺樂趣的。D3的裝備是讓暴雪賺錢的。
D2培養了一大批暴雪的粉絲。D3讓一大批暴雪粉絲開始臭暴雪。
D2給玩家帶足了樂趣。D3給暴雪賺夠了錢。
D2是暴雪用心培養的兒子。D3是暴雪賣孫子賺錢。(文/騰訊遊戲)
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最後一句wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不過真要說的話,D3的SERVER維修次數也太頻繁
還有一點,以前D2是讓玩家IMBA怪物,現在是讓怪物IMBA玩家
而且玩家的選擇空間變少了
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20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~
20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉)
20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour
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◆ From: 118.168.1.36
→ teaboy:www也轉過來了~ 07/04 15:42
→ bcatw763:本來要砍更大的,還不快謝主榮恩奴隸們 07/04 15:44
推 Estel:第5點 20級物品可以用到60級不就代表有60級物品比20級還渣ww 07/04 15:47
推 Yenfu35:第二則的暴雪娘的圖呢? 07/04 15:48
應該是罵暴雪 操他X的吧 XD
→ Gravity113:Lv.20用到Lv.60是因為夠好的Lv.20可以讓你堅苦點硬凹 07/04 15:49
→ Gravity113:但是你換Lv.60之後就不必硬凹了,可以順順過 07/04 15:49
推 urzakim:不過死靈的骷髏一開始不也是渣到不行...之後才改的 07/04 15:50
推 wansincere:暴雪娘的圖呢? 07/04 15:50
→ Gravity113:死靈一開始是一隻 Blood Golem 掛 Iron Maiden 清到底 07/04 15:50
推 ciwewa:爆雪已經少砍很多東西了 Aren't you thankful? 07/04 15:51
→ Gravity113:後來是靠 Bone 慢慢點慢慢凹,再之後召喚生物才夠力XD 07/04 15:51
→ Gravity113:但是在 Hell 還是毫無輸出可言... 07/04 15:52
→ Nurvay:注音文 07/04 15:56
推 ccpz:痛苦太多,收穫太少 07/04 16:00
推 bbbsmallt:5,6種玩法捧太高了,真正能打的不超過3種 07/04 16:05
→ LostSeason:冰 火 電 強化 夢熊 隨便想一下法師就5種 07/04 16:06
→ npc776:但是即使是不能打的bo蠻 強化法 也還是有帶出團的價值... 07/04 16:07
→ ert0700:現在D3在煉獄A4 真正能打得不知有幾種.... 07/04 16:07
→ npc776:嚴格來說強化法要自己動手也不是不可能.... 07/04 16:08
→ ert0700:強化法即使稱不上一線角色 但是慢慢磨也是能打的 07/04 16:09
→ ert0700:D3還沒PATCH前 有幾隻能在煉獄慢慢磨生存的= = 07/04 16:09
推 belmontc:D3玩的感覺是魔獸世界和魔獸爭霸的延續。 唉....莫再提 07/04 16:10
→ ert0700:聲稱多樣性打法 把頂裝放在最後頭然後沒幾個角色能打 07/04 16:10
→ ert0700:多樣性在哪? 頂多內建修改器讓你能自由選要用哪些技能罷了 07/04 16:11
→ ert0700:我玩D2用修改器 我也覺得打法很多樣性阿 lol 07/04 16:11
推 rettttt5:就為了現金拍賣場,整個遊戲走像變調...sigh 07/04 16:13
推 npc776:而且d2出門 怪物屬性很多很強 但都有解(降抗 amp 無限...) 07/04 16:13
推 kopune:D3我刷一整天都不知道我在刷什麼 07/04 16:13
→ npc776:d3出門 碰到某些組合 要馬繞過 要馬怒跳 沒的選 07/04 16:13
→ ert0700:我只知道D3的多樣性玩法是個假象而已XD 07/04 16:15
推 ccpz:D3只能用"BZ允許"的多樣性方法 07/04 16:22
→ Gravity113:其實D2單人玩的話也只剩下壓碎+Zeal組合的combo... 07/04 16:22
→ Gravity113:近戰拼壓碎再上Zeal,除了Uber都一路輾 07/04 16:23
→ tsunamimk2:那是因為最佳化的解被找到了 07/04 16:28
→ tsunamimk2:我倒不覺得多樣性方法該是diablo系列的特色 那是skyrim 07/04 16:28
→ yamatobar:海嘯兄你有玩過D1和D2嗎? 07/04 16:29
推 psplay:D3差不多了 周遭5個朋友差不多同時完 QUIT了三個 07/04 16:31
推 kaj1983:2個月生命週期也算長了 07/04 16:32
→ psplay:也是~現在哪個單機遊戲能超過兩個月還很多人玩的~ 07/04 16:33
→ ert0700:那可是BZ發表時自豪的說D3這個擁有技能選擇上的多樣性 07/04 16:38
→ ert0700:跟是不是特色無關 他自己要講出來讓人質疑的 07/04 16:39
→ ert0700:改一下 應該是在藍帖上 07/04 16:40
→ ert0700:對了 patch前哪有啥技能最佳解 只有角色最佳解而已XD 07/04 16:41
推 IMGOODYES:當初D2可以戰十年,現在D3能戰五年嗎? 07/04 16:50
我覺得戰半年都有問題了...........
→ w3160828:除非BZ腦開竅.... 07/04 16:52
→ w3160828:BZ現在腦部只想怎削弱玩家遊玩快樂度 增加現金拍拍賣度 07/04 16:53
→ libramog:d2大後期 或者該說 d3出的前幾年玩家到底有多少阿/ 07/04 16:54
推 tsunamimk2:玩過啊 07/04 17:00
→ tsunamimk2:不覺得D3本質上有甚麼特別的變化 07/04 17:01
→ yamatobar:差超多了吧 07/04 17:01
→ yamatobar:D2的玩法到D3通通都不適用了 07/04 17:02
推 swallowcc:"本質上"差不多啊,不停地過關打寶,D2跟D3做的事情一樣 07/04 17:03
→ yamatobar:但是D3的打寶爽度跟 D2是不同層級的 07/04 17:04
→ swallowcc:對,這點D3爛死了 07/04 17:04
→ Gravity113:變的不是本質,而是建立於這本質之上的一切 07/04 17:06
→ Gravity113:本質依舊是 hack & slash,但是你根本不會想跳進去打 07/04 17:07
→ yamatobar:D2早期版本,NEC可以單刷地獄8PS的乳牛關,D3可以嗎? 07/04 17:07
→ Gravity113:重點不是單人跑啊...重點是就算能跑你也不會想去跑... 07/04 17:08
但是就這一點,D2和D3就差超多了,有幾個玩家可以在INF無腦玩的?
還有D3的菁英怪/冠軍怪可以配好幾個扯到爆的屬性,這是怎樣?嫌玩家時間太多?
※ 編輯: yamatobar 來自: 118.168.1.36 (07/04 17:12)
→ Gravity113:他們要的就是不能無腦玩,其實這起點是可以接受的 07/04 17:16
→ Gravity113:問題出在他們的做法太亂搞,搞出不三不四的愚蠢設定 07/04 17:17
→ tsunamimk2:我D1D2都沒有無腦玩過的記憶,第一次進hell出不了門... 07/04 17:17
→ tsunamimk2:我不知道D2怎麼樣進hell就能開始爽爽打的... 07/04 17:18
→ Gravity113:D1最後四層根本不能無腦打XD 07/04 17:18
→ Gravity113:D2穿神裝還可以一路輾大多數的怪 07/04 17:18
→ tsunamimk2:都是農啊 農出一定ilv的裝就可以往後打一點 然後卡在 07/04 17:18
→ yamatobar:去惡夢刷裝,然後地獄破一次後 07/04 17:18
→ tsunamimk2:Duriel 07/04 17:18
→ yamatobar:找暴皮,小墨,乳牛關刷神裝 07/04 17:19
→ tsunamimk2:根本刷不到啊..我是在hell一點點堆屍打出裝的 07/04 17:19
→ tsunamimk2:我最討厭刷單一的王了... 07/04 17:19
→ Gravity113:D1穿神裝也不能無腦打喔,圍毆太兇殘 07/04 17:19
→ tsunamimk2:朋友找我打暴皮三輪我就說不了我要睡覺.. 07/04 17:20
推 tsunamimk2:我對D3的不滿只有他的迷宮和地圖小了點... 07/04 17:22
→ tsunamimk2:還有很多有趣的地下城機關,第一章最多 後來快速遞減 07/04 17:22
→ tsunamimk2:act2只有一個陵寢有趣 act3 4沒有東西有趣 07/04 17:23
推 tsunamimk2:所以我這樣都能打到inf act2 我覺得應該還好吧 07/04 17:25
→ yamatobar:D2我不滿意的地方只有箱子太小了不夠了,D3能吐槽的太多 07/04 17:26
→ tsunamimk2:我是不覺得有甚麼不同的遊戲經驗.... 07/04 17:27
→ tsunamimk2:也許這是D3有點無聊的原因? 07/04 17:27
→ tsunamimk2:喔 D3不用跑屍體真是太棒了 我恨透了跑一大段路檢屍體 07/04 17:28
→ yamatobar:D3的強力小怪,屬性配得亂七八糟,同時來夢饜護盾,玩屁呀 07/04 17:28
→ yamatobar:藥水和技能的CD延遲時間太長,沒有紫水................. 07/04 17:29
→ tsunamimk2:夢饜護盾不難處理吧 07/04 17:29
→ yamatobar:這幾個就夠吐到死了 07/04 17:29
→ tsunamimk2:這是好的改變吧 D3不需要藍水啊 沒有一個職業需要 07/04 17:29
→ tsunamimk2:對我來說這根本不是問題啊... 07/04 17:29
→ tsunamimk2:不對 不如說我認為這是D3的幾個大優點 07/04 17:30
推 pcs80806:夢饜遠戰還好 近戰會覺得很噁心 07/04 17:30
→ pcs80806:紫水和蘭水是不同東西喔 07/04 17:30
→ yamatobar:你玩BAR,碰到一堆夢饜護盾的怪,真的幹死 07/04 17:31
→ tsunamimk2:我知道啊 可是為什麼需要那個紫色的? 07/04 17:31
→ yamatobar:D2藍水:只補MANA, D2紫水:MANA和生命一起補 07/04 17:32
→ tsunamimk2:我玩monk,最討厭的是禁錮和祕法 只要能跑就不太難 07/04 17:32
→ tsunamimk2:我知道啊,D3哪個職業有真正的"mana? 07/04 17:32
→ pcs80806:其實d2沒有過不了的關 只是差在過的效率好不好而已 07/04 17:32
→ pcs80806:讓新手老手都玩的下 07/04 17:33
→ tsunamimk2:每個職業的回魔都是故意設計成要控制的吧 07/04 17:33
→ tsunamimk2:我怎麼覺得hell的duriel..恩... 07/04 17:33
→ tsunamimk2:我妹玩bar,最討厭的也是禁錮 冰洞+祕法或者地面DOT 07/04 17:33
→ tsunamimk2:護盾要的只是不貪打而已... 07/04 17:34
→ pcs80806:d3 bz作法是認為你打不贏這怪我就是要讓你過不了 07/04 17:34
→ tsunamimk2:打不贏就過不了不是應該的事情嗎?.. 07/04 17:35
→ yamatobar:還有,BAR這一代沒JUMP ATTACK,這................. 07/04 17:37
推 tsunamimk2:這? 07/04 17:37
→ yamatobar:錯!應該是要做難打但是有辦法破解的敵人,而不是做一堆 07/04 17:37
→ tsunamimk2:這代法師也沒有FO啊 07/04 17:37
→ tsunamimk2:大部分都有辦法破解啊 07/04 17:38
→ tsunamimk2:其實我很少遇到完全打不過去的組合 只是有些很煩... 07/04 17:38
→ tsunamimk2:我不習慣打不贏怪遊戲太難就是了 07/04 17:40
→ tsunamimk2:有些真的就是裝的差別 裝檢過了就可以打 07/04 17:40
→ yamatobar:無法破解要靠神裝去破的怪 07/04 17:42
→ tsunamimk2:說不上神裝吧,act2也不用多神的裝就能打了 07/04 17:44
→ tsunamimk2:當然容錯率要高只能求更高等級的裝 這也沒啥不對的 07/04 17:45
→ yamatobar:總之,D3給我的感覺就像是花了1000元想吃歐式自助餐 07/04 17:45
→ tsunamimk2:我不愛吃吃到飽 所以.. 一千我會去吃頓好一點的牛排.. 07/04 17:46
→ yamatobar:端出來的菜色卻是池上便當陽春麵之類的................ 07/04 17:46
→ tsunamimk2:D3真的不耐玩就是了 但是diablo系列沒有耐玩過的... 07/04 17:46
→ godivan:我只能說捧了話可以找一堆優點,要酸了話可以找一堆缺點 07/04 18:01
推 colenken:話說練了五職60級後就冷凍不玩了 07/04 18:06
推 beelezbub:D3玩的感覺是魔獸世界和魔獸爭霸的延續。 07/04 18:49
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